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(a) 创意产业专才,包括:
(i)音乐:
- 录音工程师
- 母带工程师
- 黑胶唱片的刻录/压铸工程师
(ii)数码娱乐:
- 游戏开发专家(游戏设计师、游戏程式设计师、游戏图像设计师)
- 游戏制作人
(iii)电影:
- 参与前期制作、制作和后期制作的不同角色并且是指定著名国际电影节的得奖者
(b) 表演艺术方面的艺术科技专才 –
(i)延展实境(“Extended Reality”),包括虚拟实境(“Virtual Reality”)、扩增现实(“Augmented Reality”)、混合实境(“Mixed Reality”)和替代实境(“Substitutional Reality”);
(ii)人工智能(“Artificial Intelligence”),包括机器学习、深度学习、自然语言处理、数据视觉化;
(iii)传感器;
(iv)全息技术;
(v)虚拟形象和虚拟存在;
(vi)实时动态捕捉和动画;及
(vii)无人机和机械人。
创意产业和表演艺术
概览
香港的最新发展和前景

业界利用「一带一路」政策和粤港澳大湾区发展带来的市场潜力,促进香港作为区内带领潮流的创意之都;积极推动艺术科技,加强香港在「十四五规划网要」下发展成为中外文化艺术交流中心的定位。

职责说明
录音工程师专长录音剪辑和混音工作。
母带工程师专长微调已录制的音乐。
黑胶唱片的刻录/压铸工程师专长制作出最优质的唱片和密纹唱片。
游戏开发专家(游戏设计师、游戏程式设计师、游戏图像设计师)专长参与游戏创作的各个环节。
游戏制作人专长设定游戏的方向及策略、管理制作团队并确保质量。
电影业专才专长参与前期制作、制作和后期制作等的不同角色,并且是指定著名国际电影节的得奖者。
艺术科技专才专长于表演艺术制作中应用如延展实境(包括虚拟实境、扩增现实、混合实境和替代实境)/人工智能(包括机器学习、深度学习、自然语言处理、数据视觉化)/传感器/全息技术/虚拟形象和虚拟存在/实时动态捕捉和动画/无人机和机械人等专业技术。
典型资历
录音工程师
具有制作最优质录音产品所需的特别技能
已于职业学校完成专门课程,或取得音响工程、声音工程技术等的大学学位;及
知名和获业界认可的音乐奖项获奖者。
母带工程师
具有声学工程、音讯工程或音乐制作工程的学位;
对声音的科学和声音的艺术均有深刻了解;
曾获得格林美奖(最佳母带工程师奖),或其他获业界认可的知名音乐奖项。
黑胶唱片的刻录/压铸工程师:
具有特别技术,能够制作出最优质的唱片和密纹唱片;
制作著名唱片的业绩记录,以及他/她在通讯领域中的科学或专业经验,包括设计和推销混音设备或播音设备;及
具有最少十年积极参与广播工程或其相关领域的经验,并能展现出具有足够的技术熟练程度
游戏开发专家:
在游戏开发方面具有三年经验
曾在内地或海外获得一个或更多知名奖项的成功游戏开发过程中,担任游戏设计师、游戏程式设计师或游戏图像设计师。
游戏制作人:
在游戏开发方面具有五年经验;及
曾在内地或海外获得一个或更多知名奖项的成功游戏开发过程中,担任游戏制作人。
电影业专才:
参与前期制作、制作和后期制作的不同工作,并是指定著名国际电影节的得奖者,例如电影发展基金的「资助业界参与香港境外影展计划」中的第一级别和第二级别项目。
艺术科技专才:
具备运用如延展实境(包括虚拟实境、扩增现实、混合实境和替代实境)/人工智能(包括机器学习、深度学习、自然语言处理、数据视觉化)/传感器/全息技术/虚拟形象和虚拟存在/实时动态捕捉和动画/无人机和机械人等技术的专业知识,并运用相关技术参与公开演出的表演艺术制作,在艺术科技方面获得肯定。